Hace unos días, en la celebración de la noche insomne terminé por perder la cordura y sumirme en los oscuros secretos de la ciudad. En mis manos, como única arma la Guía del investigador de los años 20. Publicada por Edge editorial.
La guía es una ayuda para el juego de rol La llamada de Cthulhu, donde podemos encontrar información sobre la sociedad de aquellos años, las principales profesiones que podemos utilizar ene l juego de rol, principales museos, bibliotecas, periódicos, armas, etc.
“Quienes buscan el horror frecuentan lugares extraños y lejanos.”
—“El grabado en la casa”, por H. P. Lovecraft
La Guía es una joyita para todos aquellos que somos fieles seguidores de Lovecraft, de los juegos de rol y de la literatura.
Una de las cosas que más me ha llamado la atención es la maquetación interior, repleta de anuncios de los diarios de la época.
Y mención especial a la ilustración de cubierta, Obra de David Ardilla.
Pronto, más aventuras en el límite de la cordura.
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